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《合金战纪》深入评测报告

  前面已经很多人写了《合金战纪》的测评了,基础的东西我就不写了,我写一下其他方面的东西吧。

  《合金战纪》中,人物属性包括:
  生命值:就是人物的血
  电力:所有技能和特殊技的使用都要消耗电力,没有电力将不能使用任何技能。除特殊情况外,电力可以自动补充。原地不动时,补充速度最快。
     特殊情况包括:使用技能后,会根据使用的技能不同,有一个电力暂时停止补充的时间。
     电力全部用光,要冷却一下才会开始恢复。
     攻击中被敌人击中,将导致损失大量电力,并在一段时间内电力无法自动恢复。
     爆气,爆气可以把身体周围的敌人全部炸飞,但是代价是消耗全部的电力,并损失很多生命。能不用最好不用,因为损失的生命可能比敌人伤害的更多!爆气后约10秒钟电力无法恢复。
  攻击力,攻击速度,移动速度,割裂、刺杀、打击的防御,火、冰、电、毒、无属性5种属性防御力。

  目前看来,游戏中应该有4种职业,分别是战士,枪手,魔法师,格斗家。但暂时格斗家没有开放。所以现在能选的只有3个职业。
  每种职业都有两种类型的武器可以选择。
  单手武器特点:攻击速度快,收招时间短。攻击力较弱,连招比较多,攻击以华丽为主。
  双手武器特点:攻击速度很慢(比单手慢得多),攻击力非常强!连招不多,不过也很实用。战斗中杀伤力惊人,但因为收招慢,容易被敌人围攻。

  招数系统:
  《合金战纪》采用了自己购买技能的系统,在PC游戏中,这是很少见的。不过在街机上10年前就有类似系统了。
  游戏提供5个技能栏,战斗开始前,可以把你学会的技能自由分配到任意栏上。技能可以在道具商店中购买。技能是分等级的,不过暂时还不知道高级技能怎么才能买到。需要注意的是,单双手的技能不能混用,根据你选择的武器购买技能吧。不过技能实在是便宜,4000块一个,而且每种模式总共也就6、7个技能,都买了也没什么,把你常用的技能放到技能栏中。至于喜欢怎么搭配,看玩家自己了。
  《合金战纪》的连招是一个亮点。只要敌人不是处于被击倒的状态,而你的武器又击中了对手,就判定为攻击有效。某些技能对倒地的敌人也可以追加攻击。在敌人被攻击到而没有恢复到正常状态之前,所有命中的攻击,都算连招。

  必杀技:
  必杀技也算一种技能,需要在商店购买。当你用连招击中敌人的时候,就会积攒怒气。怒气槽满了之后,就可以使用必杀技,必杀技消耗全部电力。必杀技是非常强大的,合理利用吧。注意:必杀技使用完毕之后,会出现电力暂时无法恢复的状态。

  新手登陆游戏之后,最好去做一下训练关,会教一些基本的攻击方式。

  以下是我玩过,有一些体会的职业。
  战士(单手武器):攻击速度最快,反映跟得上的话,无论是过关还是PK,都是首选!连招推荐:Fx3+飞越刃+Fx4+剑刃风暴+突刺。另外,值得一提的是螺旋斩这个技能,在你攻击途中,如果有敌人来到你身后,而你攻击还没停止,不妨连一个螺旋斩,就可以把周围所有敌人击飞,很实用。至于必杀技……如果技能栏不够,就放弃必杀技吧,用处不大。

  枪手(双枪):因为只是简单玩过,不太了解。唯一知道的连招也就是Fx4+野蛮冲锋。鄙视我吧……下面谈一下枪手PK中的打法。因为枪手普通攻击很弱,范围也小,1V1PK中没什么优势。但好多人都忽略了一点,枪的射程是很远的。因此,比较卑鄙的打法就是。看小地图打,在小地图上,让自己与对手保持一个水平线,而你们并不在同一个屏幕中,这种情况经常发生。这时候你就可以开枪了,保证对手中枪中的莫名其妙。反复几次,就让敌人连面都看不到,就被你干掉。哈哈,超视距攻击!

  魔法师(双手杖):魔法师,恩,攻击超强,防御和移动速度就不提了……不适合1V1PK,在其他情况下,都有不错的建树。所有技能的发动,都有准备时间,所以出招前,算好提前量。
     技能推荐:
        愤怒火焰,准备时间大约1秒,攻击超强!单人游戏模式下,除了BOSS之外所有敌人,一击必杀。攻击范围大。如果你攻击的敌人正在被其他人攻击,就可以被算为连招,可以一下就把怒气集满,然后就扔陨石吧,清场的不二选择。
        冰之地刺,发动时间最短的大范围攻击技能,威力也不错。就冲他发动时间最短这一点,就是必选。
        电磁风暴,发动时间大约0.5秒,可以让身体周围出现电磁场,所有靠近敌人麻痹。被包围时使用,也可以对倒地敌人使用,把他们电起来,并持续麻痹。因此非常适合PK
  。因为电磁风暴持续时间很长,也可以在战友攻击的时候,给他撑起一个,防御其他敌人的偷袭。PK中,除非是对手出现大破绽,否则建议攻击从使用电磁风暴开始。
        陨石术,这就是传说中的清场必杀技。发动速度很快,一个大陨石从天而降,基本上除了BOSS都秒杀,一个陨石落下,世界就清静了。

  下面再简单说一些别的。游戏分剧情模式和PK模式,PK模式下得不到钱和经验,可能会得到一些物品。除了任务要求之外,就是为了过瘾。
  剧情模式:可能因为是内测,地图很单一,打法基本上也就是一路杀过去就OK,有些关卡要求打得同时收集或者破坏某些东西。地图上闪红光的地方如果有门或者缝隙什么的,都可以进入,那是支线房间。每一小关中,玩家都有一次复活机会,也就是两条命。

  商店:商店能买到武器,装备,药品,技能等等。但是除了技能,都不推荐在商店买。
  武器最好去机械加工厂让工匠制作,2级就能装备的武器,属性却相当于8级的,而钱可是便宜好多,唯一麻烦的就是,需要的物品,对于新手来说,收集稍微有一点困难。
  装备也一样,买可以,不过打造的更好一些,而反复强化得到的装备,绝对是在同一个等级限制下,最好的了。不过,就是,好贵!。
  药品最好通过完成打工的任务获得,不然500块钱一个的药,还是很贵的。注意:每次战斗,身上最多带5个药品。

  暂时就写这么多,总的来说,这款游戏还是很不错的,作为一个以崭新游戏方式出现的新游戏,应该能给人带来眼前一亮的感觉。游戏流程以及手感都非常流畅,公测后据说会支持手柄。相信马上就会让你马上就爱不释手!
  不过游戏模式比较单一,不见得能长时间吸引玩家。且可能是因为内测,bug还是很多的。不过bug基本上不影响正常游戏。

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